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ミンドラ内部データについて
1:
キャトルテイク
:
2022/04/30 (Sat) 09:44:59
クロゲパの製作攻略版で内部データの仕様や改変方法などを質問させていただいた者です。
今までは製作攻略版で、敵行動パターンの設定方法などを教えていただいておりましたが、今後の質問はこちらの掲示板でさせていただいてもよろしいでしょうか?
掲示板を変更したい理由は、製作攻略版はバグ報告や攻略方法などの情報のやり取りが目的であるため、データ改変について質問するのはあまりよろしくないかもと思ったからです。
(現に快く思っていない方もいらっしゃいました。)
最近はバグがほぼなくなってコメント数が減ったこともあって、データ改変の質問を書くと余計に目立つ状態にもなっていてよろしくないなと。
こちらの掲示板も「質問・感想・バグ報告」が目的かと思いますが、データ改変について質問してもOKですよ、との了解をいただけるのであれば、今後もこちらで質問させていただけたらと思っております。
108:
キャトルテイク
:
2022/09/14 (Wed) 21:02:52
ご回答、ありがとうございます。
②落とさない原因が分かりました。
奇跡の剣でトドメを刺して戦闘終了したときに必ず発生していて、この場合は変数1406が9以上となりドロップ判定が飛ばされるためです。
諸刃の剣や諸刃斬りで戦闘終了したときも同様に発生することも確認しました。
このことから、小さなメダルに変わるパターンとはバグ事象が別物であることも分かりましたね。
落とさない原因の方は修正するのはかなりの工夫が必要になりそうなので、仕様ということでいいかなと思いました。
③X座標を200にしたらちょうどいい感じになりました。(4人のときは右に寄っちゃいますけどまあ許容範囲かなと)
この絡みで別のバグを見つけまして、8人のキャラ表示が3人表示されないときがあります。
詳しく書くと、戦闘メンバーの1~3人目が消えて、4人目が一番上になり上から5番目が8人目となります。
下3人分は空白になりますが選択自体は可能。
発生条件など、試行回数が少ないので詳しく分析できてませんが、今のところ、魔物の群れを倒したときにたまに発生することがあります。
④追加です。
コモン916の鉄の爪の買値が550になっているので、600に修正をお願いします。
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