FFV DA2 質問板 233284


ミンドラ内部データについて

1:キャトルテイク :

2022/04/30 (Sat) 09:44:59

クロゲパの製作攻略版で内部データの仕様や改変方法などを質問させていただいた者です。
今までは製作攻略版で、敵行動パターンの設定方法などを教えていただいておりましたが、今後の質問はこちらの掲示板でさせていただいてもよろしいでしょうか?

掲示板を変更したい理由は、製作攻略版はバグ報告や攻略方法などの情報のやり取りが目的であるため、データ改変について質問するのはあまりよろしくないかもと思ったからです。
(現に快く思っていない方もいらっしゃいました。)
最近はバグがほぼなくなってコメント数が減ったこともあって、データ改変の質問を書くと余計に目立つ状態にもなっていてよろしくないなと。

こちらの掲示板も「質問・感想・バグ報告」が目的かと思いますが、データ改変について質問してもOKですよ、との了解をいただけるのであれば、今後もこちらで質問させていただけたらと思っております。
214:キャトルテイク :

2022/12/20 (Tue) 21:53:52

>>177さんが今日アップした水龍撃破動画ですが、星降る腕輪を持った状態で水龍を倒すともう1つ腕輪をドロップするように変わってましたね。
以前はポケットドラゴンをドロップする仕様だったと思いますが。

水龍のデータを見たところ、スイッチ182(水龍倒した)がONの場合は腕輪を落とすとなっていて、ポケットドラゴンは絶対に落とさない仕様になっていました。
(どんなルートで倒しても、戦闘前にスイッチ182はONになるため。)
おそらくこの変更は、スイッチ181(水龍依頼)がOFFの状態で水龍を倒した場合、メタルキングのドロップでないと腕輪を入手できなくなる、という状況を避けるためにしたものと思います。
(ちなみに、メタルキングの方はスイッチ182がONのときは腕輪を落とすように修正されてましたね。以前はこの処理はなかったので。)

個人的な意見ではありますが、まだ渡していない腕輪を水龍が落とすのは違和感があるので、以下のように変えてみてはいかかでしょうか?

①コモン307(すいりゅう)のスイッチ182がONのときのドロップ条件は削除する。
②水龍イベントの1ページ目の選択肢でいいえを選んだ場合に、スイッチ181がONを追加する。

こうすれば、スイッチ181がOFFで水龍を倒してしまっても、イノーマスウイングが出現するので、ドロップに頼らずとも腕輪をゲットできるのではないかと思います。
(動作確認はしてないので、間違っていたらすみません。)

また、水龍イベントの2ページ目の水龍のセリフで、腕輪のことを「これは世界に一つしかない貴重品だからな」と言ってますが、現状はメタルキングからもドロップできるように変わったので、変更されてはいかかでしょうか?

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