FFV DA2 質問板 231954


ミンドラ内部データについて

1:キャトルテイク :

2022/04/30 (Sat) 09:44:59

クロゲパの製作攻略版で内部データの仕様や改変方法などを質問させていただいた者です。
今までは製作攻略版で、敵行動パターンの設定方法などを教えていただいておりましたが、今後の質問はこちらの掲示板でさせていただいてもよろしいでしょうか?

掲示板を変更したい理由は、製作攻略版はバグ報告や攻略方法などの情報のやり取りが目的であるため、データ改変について質問するのはあまりよろしくないかもと思ったからです。
(現に快く思っていない方もいらっしゃいました。)
最近はバグがほぼなくなってコメント数が減ったこともあって、データ改変の質問を書くと余計に目立つ状態にもなっていてよろしくないなと。

こちらの掲示板も「質問・感想・バグ報告」が目的かと思いますが、データ改変について質問してもOKですよ、との了解をいただけるのであれば、今後もこちらで質問させていただけたらと思っております。
392:キャトルテイク :

2024/04/05 (Fri) 22:40:25

ヒルダガルデさん

先日の配信を見返したところ、素早さに関する重大なバグは発生していることが分かりました。

◎バグ内容
戦闘中にルーラ、キメラの翼を使った場合、コモン7(戦闘後の仲間)で行う素早さ減算処理が入らないため、
オパール、はやてのリング、星降る腕輪を装備していると、戦闘終了時に素早さがさらに上がってしまう。

修正方法は下記の通りに行いましたが、何か抜けや派生するバグがあるかもしれないので、問題がないかアドバイスをお願いします。

①コモン570(ルーラ)、コモン655(キメラのつばさ)のイベントの呼び出し:ドラホコ初期化の1行下に下記を追加。
◆スイッチの操作:[463:一時スイッチ]をONにする
◆イベントの呼び出し:戦闘後の仲間

②コモン7(戦闘後の仲間)の1行目に下記を追加
◆条件分岐:[463:一時スイッチ]がON
 ◆スイッチの操作:[463:一時スイッチ]をOFFにする
 ◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
ラベル1番は、条件分岐:変数[543:も アクセ]が453の1行上に追加。

重大バグのため、修正後にrev3をリリースする予定です。

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