FFV DA2 質問板 233287


ミンドラ内部データについて

1:キャトルテイク :

2022/04/30 (Sat) 09:44:59

クロゲパの製作攻略版で内部データの仕様や改変方法などを質問させていただいた者です。
今までは製作攻略版で、敵行動パターンの設定方法などを教えていただいておりましたが、今後の質問はこちらの掲示板でさせていただいてもよろしいでしょうか?

掲示板を変更したい理由は、製作攻略版はバグ報告や攻略方法などの情報のやり取りが目的であるため、データ改変について質問するのはあまりよろしくないかもと思ったからです。
(現に快く思っていない方もいらっしゃいました。)
最近はバグがほぼなくなってコメント数が減ったこともあって、データ改変の質問を書くと余計に目立つ状態にもなっていてよろしくないなと。

こちらの掲示板も「質問・感想・バグ報告」が目的かと思いますが、データ改変について質問してもOKですよ、との了解をいただけるのであれば、今後もこちらで質問させていただけたらと思っております。
188:キャトルテイク :

2022/11/29 (Tue) 01:17:58

>>185
コモン27、自分もデバッガーで見てみたのですが、変数19、20、36、38、40、46、47、48はコモン27以外に入っていないので、これらの変数に関わるところは削除しても問題なさそうに見えますね。

Extreme版のモンスター調整をするついでに、「変数名があるけど使っていない変数」「変数名が空欄だけど使っている変数」をチェックしていまして、500までは終わったので書いておきます。

①変数名があるけど使っていない変数
8~10、27~29、37、45、49、50、60~63、77、79、80、88~93、98、101、114、116、118、137~139、141~156、221、222、283、358、371、379、437、464、476、481、496

②変数名が空欄だけど使用している変数
342~354、448~453

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